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domingo, 7 de agosto de 2011

Personagens: Heróis

Esses são os herois da minha campanha ambientada em Forgotten Realms.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Ganchos de Aventuras: Fazendo seus alicerces



Toda aventura começa com um gancho sutil ou não tão sutil assim – a cenoura que motiva os personagens a arriscarem suas vidas, ouro, glória ou o bem maior. Alguns ganchos são instantâneos e inevitáveis. Quando um dragão caí do céu em um mergulho vociferante em sua direção, a aventura começou quer você goste ou não.

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Gary Gygax será homenageado com estátua

terça-feira, 24 de maio de 2011

Moralidade nos RPGs



Há alguns meses atrás, quando foi publicado meu artigo “ A Apologética do RPG ” , no qual defendo teologicamente a prática do RPG frente à restrição doutrinária de alguns meios cristãos ao hobby, foi feito um comentário que me chamou muita atenção. Um leitor, que gostou do artigo, alegou que este atingiria mais ainda o objetivo se fosse realçado que o discurso dos Jogos de Interpretação de Papéis sempre coloca os jogadores “contra o mal”.

Book of Vile Darkness da 4ª Edição

Ela contém:

terça-feira, 10 de maio de 2011

UMA NOVA CAMPANHA



Em breve daremos inicio a uma epica campanha nos Reinos Esquecidos! Crie o seu heroi e venha desvendar as misteriosas masmorras de Faerûn. A praga magica os aguardam!

terça-feira, 29 de março de 2011

Teste prolongado D&D 4ª Edição: isso é D&D?

29 mar, 2011 6 comentários por Franciolli_rpg
Não é sempre que eu estou inclinado a fazer traduções de artigos polêmicos, mas eu gosto da forma como o Greywulf escreve e a forma como ele defende o que acredita como bons argumentos, lembrando que quanto mais as pessoas falam, menos elas se lembram que é tudo sobre escolhas e pontos de vista.

A Diversão Não Pode Acabar

28 mar, 2011 5 comentários por kalderash

Por Kalderash e Allana
A máxima clássica que gira em torno do RPG sugere que este é um jogo onde os participantes interpretam o papel de personagens previamente preparados, de maneira espontânea, enquanto um ou mais participantes agem como “narradores” de uma estória que será desenvolvida pelo conjunto. Como todo hobby, seu objetivo é o entretenimento, e para tal, o RPG tem como suporte a diversão. Assim, se você está em dúvida se está jogando RPG da forma correta, basta se fazer uma pergunta: você está se divertindo? E em maior nível, você está proporcionando diversão?

terça-feira, 22 de março de 2011

Vampiro: A Máscara > Edição especial de 20 anos

 
A White Wolf está fazendo uma Edição de 20 Anos de Vampiro: A Máscara e nós queremos a sua ajuda!
Por que isto? Vampiro: A Máscara mudou tudo! Explodindo no hobby de jogos em 1991, conclamou e inspirou uma geração de fãs a qual a indústria de jogos jamais vira até ou desde então. As subculturas gótica e punk, das quais ele referencia, previamente nunca vistas no mundo de jogos, criaram um fenômeno mundial sem paralelo que gerou romances, cardgames, Live Actions, videogames e televisão. Mas tudo começou com um RPG. A importância cultural que Vampiro deixou não somente no mundo dos jogos, mas na moderna cultura pop vampiresca pode ser vista e sentida virtualmente a cada momento e cada meio hoje em dia. Isto, combinado com a pura e incansável dedicação da base de fãs é a razão que esse livro está sendo publicado. Vampiro: A Máscara – Edição de 20 Anos de Aniversário fecha o ciclo de toda a experiência do Mundo das Trevas e serve como o perfeito marco de aniversário para a celebração de duas décadas de jogo depois do anoitecer.

sexta-feira, 18 de março de 2011

Artes Marciais européias





Escrito por Alexandre do grupo/site A iniciativa Gurps 
http://gurps.rpgista.com/index.php?option=com_content&view=article&id=581%3Aartes-marciais-europeias&catid=54%3Ainiciativa-gurps&Itemid=44&lang=pt
 

Uma coisa que me incomoda um pouco é o conceito de monges que o D&D trouxe para o jogo de RPG. Quero dizer, eu adoro a idéia de um cara desarmado lutar contra seus inimigos mas, ao mesmo tempo, sempre achei estranho imaginar um monge shaolin andando ao lado de um paladino e um anão.