29 mar, 2011 6 comentários
terça-feira, 29 de março de 2011
A Diversão Não Pode Acabar
Por Kalderash e Allana
A máxima clássica que gira em torno do RPG sugere que este é um jogo onde os participantes interpretam o papel de personagens previamente preparados, de maneira espontânea, enquanto um ou mais participantes agem como “narradores” de uma estória que será desenvolvida pelo conjunto. Como todo hobby, seu objetivo é o entretenimento, e para tal, o RPG tem como suporte a diversão. Assim, se você está em dúvida se está jogando RPG da forma correta, basta se fazer uma pergunta: você está se divertindo? E em maior nível, você está proporcionando diversão?
terça-feira, 22 de março de 2011
Vampiro: A Máscara > Edição especial de 20 anos
artigo enviado por: rederpg
A White Wolf está fazendo uma Edição de 20 Anos de Vampiro: A Máscara e nós queremos a sua ajuda!
Por que isto? Vampiro: A Máscara mudou tudo! Explodindo no hobby de jogos em 1991, conclamou e inspirou uma geração de fãs a qual a indústria de jogos jamais vira até ou desde então. As subculturas gótica e punk, das quais ele referencia, previamente nunca vistas no mundo de jogos, criaram um fenômeno mundial sem paralelo que gerou romances, cardgames, Live Actions, videogames e televisão. Mas tudo começou com um RPG. A importância cultural que Vampiro deixou não somente no mundo dos jogos, mas na moderna cultura pop vampiresca pode ser vista e sentida virtualmente a cada momento e cada meio hoje em dia. Isto, combinado com a pura e incansável dedicação da base de fãs é a razão que esse livro está sendo publicado. Vampiro: A Máscara – Edição de 20 Anos de Aniversário fecha o ciclo de toda a experiência do Mundo das Trevas e serve como o perfeito marco de aniversário para a celebração de duas décadas de jogo depois do anoitecer.sexta-feira, 18 de março de 2011
Artes Marciais européias
Escrito por Alexandre do grupo/site A iniciativa Gurps http://gurps.rpgista.com/index.php?option=com_content&view=article&id=581%3Aartes-marciais-europeias&catid=54%3Ainiciativa-gurps&Itemid=44&lang=pt | ||
Uma coisa que me incomoda um pouco é o conceito de monges que o D&D trouxe para o jogo de RPG. Quero dizer, eu adoro a idéia de um cara desarmado lutar contra seus inimigos mas, ao mesmo tempo, sempre achei estranho imaginar um monge shaolin andando ao lado de um paladino e um anão. |
sábado, 5 de março de 2011
KQ: As 7 Cervejas de Ninkash


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